Hvordan "vaske" en brøkdel. Hvordan øke stående til brøkdelen i Eva Online Eve Online Hvordan forbedre relasjoner med staten

Eiendommen 18.11.2020
Eiendommen

Han skrev i den ånden at dette er et helt meningsløst okkupasjon - for slike krav. Og så ble jeg latter for å heve stativet - jeg ønsket å ta opp Alta i Amarr-militsen, for dem er det nå ganske lønnsomt å gjøre fraksjonelle oppdrag. Men snublet på en liten problemer - stativet til Amamarene jeg har om -3,5, og dette er da diplomatisert i tre, det virkelige stativet har allerede falt under sokkelen - til -5 med kopecks. I astronautene tar Militia ikke slik.

Kjøpe tokens er ikke et alternativ, eller heller for dyrt.
Jeg prøvde å gjøre oppdraget for nivå 1 agenter - etter at 16 oppdrag ga en spesiell og fraksjonell messe så mye som 0,22%. Vel, du kan hovne.
Hva å gjøre? Og du kan gjøre dette:
Amarra har tre treningssystemer, hver med 5 karriereagenter. De er alle tilgjengelige på en hvilken som helst messe (vel, eller i det minste med meg er de nøyaktig tilgjengelige). AT -5 og under nøyaktig vil det være problemer med flyreiser gjennom disse systemene, men jeg ser ikke andre hindringer. Hva de er bedre:


for det førsteDe sitter i nærheten, alle 5 stk på en stasjon. Det er veldig praktisk - du kan ta 5 oppdrag umiddelbart og for en avgang for å gjøre flere på en gang.


for det andreAlle disse oppdragene er veldig enkle, og noen er enda enklere - dette er oppdrag å gjøre noe dritt, som du bare kan kjøpe. Som en siste utvei, mens produksjonsprosessen er i gang, kan du gjøre oppdragene til de resterende 4 agenter.

tredjeFor å heve stativet må du ikke gjøre 16 oppdrag, men maksimalt 10, og en serie av oppdrag og kort sagt.
Og samtidig er de gitt for + 1,8% (for en kort serie + 1,23%) så mye mer behagelig enn elendig 0,22%. Som de sier, føler forskjellen.

Som et resultat, etter to sett med oppdrag jeg allerede har -1,27, er det mye mer behagelig. Jeg tror det tredje settet med pedagogiske oppdrag ikke løfter stativet til , men vil forbli ganske litt.
Hva å gjøre med dette litt? Du kan gå gjennom de samme oppdragene for Kaldiy. På bekostning av deres gjensidig vennskap med Amarrars har stativet steget til dem, det burde fungere i motsatt retning. Resultatet er mer beskjeden selvfølgelig, men fortsatt ikke dårlig: 1,5-1,3% per serie.
Jeg tror dette er nok for meg, og deretter messe, om nødvendig, relativt lett stiger med fangst av plexes. Selv om det ikke er behov for en slik måte - å oppfylle oppdragene er det viktigere enn stativet til Militia Corporation.
Hvorfor amamra? De har nå en betydelig fordel, nivået på LP-betalinger økes med 75% av de grunnleggende (og de saker - tvert imot reduseres med 50%). Som et resultat, på oppdraget til det første nivået, gir Amarra ca 700-900 LP, og Matars 200-300. De. For Amarres er det lønnsomt for å gjøre oppdrag, men matarer - fange fiendens sider. Bare fordi det er mange av dem og folkene er det ikke fast. Hva hindrer ikke dem i å kjempe mer med sine egne karibaser enn med fiender.
Sannt, et annet spørsmål er, på hvilket kurs de vil komme seg ut, ideelt sett, etter at jeg er nafarml lp, ville det være fint å understreke at kurset ville øke ...
Selvfølgelig beregner jeg raskt å øke messen og bytte til oppdraget på 2-3-4 nivåer. Det første nivået i prinsippet er laget av en ubestemt på T1-fregatter, men det er fortsatt mindre lønnsomt enn å fange plexene på samme nivå i samme nouoofer for Matar, til tross for den forhøyede LP.

Hver agent tilhører ethvert NPC Corporation, og selskaper er vanligvis inkludert i en del brøkdel. For å forbedre forholdet (løft stående) med NPC-fraksjonen i EVE-spilleren, trenger du bare å utføre oppgavene til agenter.

De fleste oppdrag vil øke bare nivået av relasjoner med NPC Corporation, men noen kan også øke relasjoner med fraksjonen. Ofte er det mye lettere å oppnå et godt forhold til ett selskap enn med hele fraksjonen.

Registrer deg i Eva online og erobre plass ga sammen med hele verden. Et fullt resirkulert læringssystem for nykommere vil hjelpe deg med det!

Den gode holdningen til fraksjonen i Eva Online åpner dørene til alle selskaper for piloten, som forholder seg til det, og derfor er en god fraksjonell holdning svært verdifullt oppkjøp.

Hvordan forbedre relasjoner med en bestemt agent?

Forholdet til agenten forbedres på samme måte som relasjoner med fraksjoner og selskaper - når de utfører sine oppgaver. Når du vil bli engasjert i sine oppdrag, vil du forbedre forholdet først og fremst med Agent selv, og bare i etterfølgende - med selskapet eller fraksjonen. Også agenter kan tilgi deg visse savner hvis du har et godt forhold til deres brøkdel eller selskap.

Hvordan ikke å ødelegge relasjonene med fraksjonen?

Det bør huskes at du arbeider for en spill fraksjon i Eva på nettet, kan du ødelegge relasjoner med sine motstandere, så vær forsiktig. Amarre-imperiet vil ikke være bra for de som samarbeider med minimatarer. Hvis du fortsetter å jobbe på Minmatar, kan Amarra vel vise aggresjon og forfølge deg hvis banen din vil løpe gjennom sine systemer.

Forhold i fremtiden kan korrigeres, men et veldig dårlig omdømme med fraksjonen vil bli korrigert i svært lang tid. Velg dine agenter nøye!

  • 16983 visninger
  • Publisert: 20. mars 2014
  • Oppdatert: 16. september 2014

Trekk den keiserlige skiller seg ut av -9

Stativet er 3 arter:

  • stå til agent.
  • stå til Corporation
  • stå til fraksjon

Og hvis du kan pumpe stativet til agenten eller selskapet du raskt kan, blir den fraksjonelle stativet herdet vanskeligere. Og så hvorfor trenger vi det.
  • Fractional Stand under -2Alle agenter i denne fraksjonen vil opphøre å gi oppdrag .
  • F. rakting står under -5Flåten til denne brøkdelen vil åpne ilden.
  • Står for Pos (utvikling).

Hvordan heve en brøkdelstativ.



  1. Ferdighetsdiplomati og sosialt. Diplomati. - Bonus 0,4 for hvert nivå av ferdigheter til en effektiv stativ.
    formel: Effektiv stativ \u003d nåværende stand + ((10 - nåværende stand)) * (0,04 * nivå-ferdighetsdiplomati)) For eksempel, hvis gjeldende stand -5, og diplomatien læres av 3, så som et resultat, oppnår vi: -3,2 \u003d -5 + 15 * 0,04 * 3.
    Sosial. Påvirker ikke den rette linjen, men øker booths økning, så før pumpingen starter, er det bedre å kjøre i 4.
  2. Datasentre. Full liste
    Stativet kan heves for koder. På denne måten er dyrere, men også en av de raskeste. Vi ankommer i systemet med datoen for senteret vi finner i en oversikt over fyret og vridningen.
    I rommet tar agenterne sine boller. De fleste i skjemaet gir 20 koder og få en verdsatt stativ. Og et par kurer til de nærliggende systemene som du vil motta et sertifikat. Etter fullføring av oppgaven forblir sertifikatet i deg og i beskrivelsen av sertifikatet om deklarasjonen til det neste systemet der det er nødvendig å komme. Det vil ikke være flere eksplisitte lenker til henne. Generelt er det nyttig å lese oppdrag i denne kjeden fordi poengene for warp kan ikke være, men noe som "3 Moon 5 planeter".
  3. Starter trening.
    Alt er enkelt og tritt åpner Aura Vi passerer treningsgruppene vi får omtrent +1 til stativet. (gjenta det kan en gang hver 3. måned - avklaring er nødvendig)
  4. Epic Arch Equare Eva.
    Starter nepni.
    Søster Alitura. i Arnon IX - Moon 3 - Sisters of Eve Bureau
    I prosessen vil et par ganger være oppdragene i utviklingen der du velger brøkdelen som du får stativet på.
  5. Mysies for brøkdelen.
    Et stativ kreves høyere enn -2. For å begynne å lage 1 oppdrag. Hver 15-16 oppdrag vil bli gitt en lagring som den fraksjonelle stativet økes. Forholdet til fraksjoner er også tatt i betraktning

    Tabell av relasjoner av fraksjoner i Eva .
  6. Cosmos Agents.. De krever et positivt stativ, øker også det og har deilig priser (relativt). Liste over agenter.

Fra teori til å øve.
Jeg begynte å pumpe ut stativet ut av -9.65 da fraksjonell varsel allerede er aldrende.
Det er ønskelig å ha ned Diplomati og sosialt . Diplomati. I 4 er stativet allerede opp til ca. -6,7. Ikke dårlig sannhet? Men vi angriper fortsatt det fraksjonelle politiet.
Vi tar billig og manøvrerbar frig og flyr på datoen for sentrene. Hvert løp på 3. dato for senteret.
Vi ankommer raskt å ta oppdraget og fly bort til du ble drept. Først er det bedre å bare passere koder det er mest effektivt og trygt. + Enkel kurere i et par hopp. Å lage kampoppdrag er unødvendige. Vi legger dem inn når stativet vil være mer enn -5.
I prinsippet er merkene for prisen svært forskjellige (noen av 20kk av tingen, og det er nødvendig å ta 20 stykker, og noen av alle 20 kan tas i 1-2kq) bar til en pris hver velger seg selv. Uforglemmelig igjen om forholdet mellom fraksjonene i forbipasserende Tagi fra Caldari i tillegg til Kaldar-stativ, øker du amarianen og omvendt.
På slutten vil du definitivt ikke forfølge en fraksjonell ikke-uanstendig. Vi flyr til treningsoppdraget vi passerer og får +1 til stativet. Nå kan du fly over datoen for sentrene og gjøre kampmisjonskjeder, samt passemerker til nye agenter som er tilgjengelige for deg.
Som et resultat, som har i starten av stativet med Caldari og Amar mindre enn -9 etter eksamen, var det allerede over -2 (eller til og med -1 jeg husker ikke nøyaktig) som ga muligheten til å lage boller for selskapet . I reservatet er det også en episk buen til EVA og Cosmos Agents. Men uten dem er det ikke veldig soaking på 4 boller pakket +1 (inkludert diplomati) ca 4-5 historier. Men det er en annen historie. Ved å lage en episk buen og flyr gjennom rombølgen, tror jeg virkelig et dobbeltvev.

© Duat (Eva Nick: Kersiah, Estarh og TD ...)

merknad

Dette er en kognitiv innledende artikkel for de som blant annet besluttet å jobbe med agenter, men ennå ikke demontert i de intricacies av spillet.
Men ... noe du trenger å vite selv før starten av arbeidet på agenter: det er faktisk noen agenter og deres sted i verden av Eve-Online, så vel som systemet av stillinger.
De. Først vil jeg gjerne begrense hvor beina vokser fra, og mange i spillet forvirrer fortsatt konseptene om rase og bedriftens tilknytning.
Selvfølgelig, hvis ikke interessant, vet du alle, og generelt er det ekstremt interessert i spørsmålet "Hvor og hvordan du skal ta agenten" Scroll nedover rullen ned som vi endelig når agenter selv.

Kapittel først.
Der vi blir kjent med organisasjonen av verdensaften

Jeg vil begynne med grunnlaget slik at det er klart hvilken rolle agenter spiller i Eve-Online-universet, til hvem det er verdt å jobbe og hva som vil skje med deg. Verden av Eve-Online er bebodd av fem hovedløp: Amarr, Caldari, Gallente, Minmatar og Jove. Vær oppmerksom på det løp -> www.eve-online.com/races.
Representanter for disse løpene, tosset i ulike organisasjoner eller fraksjoner (litt ikke sant i meningen, men spillet bruker dette konseptet, derfor her og videre - fraksjoner). Her kan du se de viktigste NPene i organisasjonen (NPS fra Ang. NPC - ikke-spiller karakter) - Fraksjoner i EVA: www.eve-online.com/corporations.

Fraksjoner består av selskaper (selskaper). Derfor det første viktige punktet: konseptet brøkdel og bedrift Stående (fra engelsk stående). Fraksjonell stående er en vurdering for deg hele organisasjonen som helhet, og bedriftens - selskaper til deg separat. De. Du kan ha en minus rating (brøkdel) til deg fra organisasjonen, men fordelen av selskapet i denne organisasjonen. Fraksjonell stående strekker seg til alle selskaper som en del av brøkdelen, som den sekundære etter brøkdel. Det er primært, i tilfelle tillatelse fra POS-OB-innstillingen på fraksjonens territorium, ikke-tømming i systemet, kontrollerte fraksjoner, i tilfelle sterk underdrivelse, etc. ting.

En gang i spillet har du allerede standard i en hvilken som helst NPC i selskapet. Og generelt, forresten, er det umulig å eksistere utenfor selskapet. Å forlate selskapet skapt av spilleren, faller du inn i NPS Corporation. Hele overgangskjeden vil bli vist i den aktuelle fanen i karakteren din og er tilgjengelig for alle som ønsker.


Umiddelbart er det verdt å nevne en annen uavhengig vurdering for spilleren, den såkalte. Sikkerhetsstatus. (SS) - Sejuniti status endring i -10 / +5. Denne statusen er ofte forvirret med konseptet om å stå på Concord Faction. Dette er litt galt. Concord (Concord Assembly) er en organisert intersets brøkdel av rettshåndhevelse (A LA Interpol), designet av kreftene i ulike kombinasjoner for å overvåke ordren i imperiet. De. Dette er gutta som vil skjule deg i imperiet når de er for senket av SS og ikke overholder reglene for atferd i imperiet, til tross for egen vurdering for deg.
Konseptet omfatter alle systemer med 0,1-1,0, mens rekkevidden på 0,1-0,4 ikke er beskyttet av Concords skip.

SS faller hvis du bryter regler for atferd i empirene som er installert av skaperne av Eve-Online (Kill Ships og Players Capsules, skyter stasjonene og andres eiendommer og mye mer er et separat forvirret emne, vil jeg ikke skrive i detalj her , men SS stiger henholdsvis, hvis du hjelper alle medlemmer av Imperial Union, for eksempel, ødelegger røde tverrstenger i belter og NPS-pirater på oppdrag.

Og det siste er verdt å nevne - dette er ikke NPS-organisasjonen. NPS-organisasjon (fraksjon) skaper spillere selv, ved å kombinere sine selskaper i de såkalte alliansene. I dette tilfellet fordeles karakterene av spillerne selv - så er du resultatet av det personlige forholdet mellom spillere i spillet. Listen over for tiden eksisterende allianser, bedriftssammensetning og systemstyrte systemer () kan sees på adressen www.eve-online.com/alliances.

Kapittel andre
Der systemsystemet selv er forklart

Fraksjoner i Eva eksisterer ikke bare så i verden og velstand. De alle elsker og hater hverandre i en venn, som reflekteres i stillingen av fraksjoner og selskaper til hverandre.
Stående er utstilt gjensidig uavhengig til hverandre. De. Anta at ett selskap utviser en annen +2, og det i svaret +5 (eller -5). Husk (vet?) Situasjonen når Baron Menhausen erklærte War England? Vel, her er det samme, du kan defiantly sette en minus for å si gallente av føderasjonen. Samtidig venter svaret ikke - Gallerting Federation selv eksponerer sin egen stående til deg, avhengig av de forskjellige enhetene og dansene.

Du kan vise rom:

En egen sang er et stående agent, fordi Det påvirker bare oppdraget som gir deg. Jeg vil ikke røre den nå.

Utvalget av de utstilte studiene fra -10.0 til +10.0.
Du vil klatre innstillingen for å studere - til din tjeneste, relasjonsfanen i informasjonen til det tilsvarende offeret.

Visningen av stillinger foregår også i form av fargeikoner.
Fargede piktogrammer, med ACC. En oversiktstoppsett vises i alle chat-vinduer. Veldig behagelig ting, forresten.

Starte arbeidet på agenten, øker du gradvis stativet til konsernet i denne agenten. Hvis du er henrettet av den såkalte. Viktige oppdrag, så også til fraksjonen der selskapet er (så lite som en bit av de allierte fraksjonene). Samtidig, utfører oppgaver av agenter, mister du uunngåelig stående av selskaper og fraksjoner som du lager oppdrag (implementering av viktige oppdrag senker stående maskin, selv om du bare brakte malmer som oppgaveutførelse). Det er uunngåelig, i din vilje være mer oppmerksomme på de foreslåtte oppdragene og forlate noen, for eksempel kampoppdrag mot Amarr Empire, Caldari State, Minmatar Republic, Gallente Federation. Men som regel blir slike oppdrag ofte gitt i dem mye velsmakende. Derfor jobber noen spillere for to selskaper hvis fraksjoner er gjensidig minus til hverandre. Og noen blir scoret, til slutt er problemet med det for lave av å strenge en forvirring av profesjonelle agentners (Agentrunner) - folk for hvem arbeidet med agenter er en stor tidsfordriv i EVA.

TOTAL. Arbeidet med agenten du kan øke (og redusere) tre typer stillinger:

Alt spekteret av stillinger kan alltid ses i bokmerket

Hvilken stående påvirkes:

Stående agent - påvirker en effektiv kvalitetsagent (jo høyere jo mer priser for arbeidet).

Stående selskap
1) påvirker straffeavgiftene ved behandling av malm, is og lute på selskapsstasjonene. De. Og over, desto mindre vil bli tatt (NPS Capup griper 6,7, og vertene er folk på stasjoner og utposter grådige: okay-ok - hjemme)
2) påvirker tilgjengeligheten av arbeid med selskapsagenter
3) Kanskje noe annet: For eksempel synes det å være produsert av tegningen:

Stående NPS-fraksjon
1) Til tilgjengeligheten av arbeid med agenter av alle selskaper, i hennes innkommende
2) På oppløsningen av POS-installasjonen (Bygg Longs, med målene for alle slags) på sitt territorium.
3) Faktisk til tilgjengeligheten av fraksjonens territorium i form av flying, i -5,0 og under. Gitt av lokal konkord. Egg-kapsler teller ikke - på dem, NPS ikke bipper.
4) Sikkert noe annet: la varen.

Kapittel tre
Der vi endelig når agenter selv

Som det ikke er rart \u003d), men dere må selv bestemme om agenter som (e) bedrifter du skal jobbe på.
Ditt valg kan samordnes med bedriftens interesser, dine personlige avhengigheter eller ønskede resultater, "geografisk" plassering, telling - uansett, er viktig, det er viktig å velge et selskap før du starter søket etter agenter selv.
Denne artikkelen vil være informasjon som vil bidra til å gjøre et valg.

I og stor, du som nybegynner, må møte med å ta hensyn til / sett med stillinger 4 Main NPS-fraksjoner: Amarr Empire, Caldari State, Minmatar Republic, Gallente Federation. For de er de mest innflytelsesrike og storeårige i EVA, så vel som de fleste av deres agenter er i det mer eller mindre sikre territoriet i imperiet. Selvfølgelig, agenter av pirat og semi-enkleste fraksjoner. Men det er fornuftig å jobbe med dem allerede til raskere spillere, og denne artikkelen er ikke nødvendig for denne artikkelen. Derfor vil vi fokusere på de viktigste NPS-fraksjonene. Når du velger en vanlig brøkdel retning, bør det klassiske ligamentet tas i betraktning: Ammatarer er venner med Caldari, hater minshipset og ikke veldig gallerier. Og galents er venner med minimatarer, hater Calgary veldig mye og er ikke veldig ammatar. For de som ikke vil betydelig undervurdere fraksjonelle stillinger, kan du velge på forhånd av Corporation fra den andre siden og jobbe med dem i sin tur.

Algoritmen av valg er dette: Først valget av fraksjon, deretter et av selskapene, deretter agenter. Hvis det allerede er preferanser på selskapet, så umiddelbart til agenter. Så velg deg selv en brøkdel og gå til søket etter selskapene som passer for deg som en del av den valgte brøkdelen. Det anbefales å trekke oppmerksomheten til selskapsdataene:

- Korporasjoner med Agents of Combat Divisions. Årsaken er den største fortjenesten.
- Korporasjoner har FoU-divisjonsenheter. Å øke Bodyplane Standing og senere starte et forskningsprosjekt ("Forskningsprosjekt") med et godt nivå FoU-agenter.
- Korporasjoner, som, som Award, kan du bare kjøpe dette selskapet, skip eller kopier av tegningene.
- Det er også fornuftig å se en liste over alle agenter i det valgte selskapet, for gjenstand for anerkjennelse så mye som nivået og deres bosted (høy eller lavt system). La oss si valget av arbeid på agenten i lave systemer (0.1-0.4) er fulle av det faktum at du må håndtere pirater, lykkelig venter på deg i nærheten av stasjonene, hoppende portene, så vel som rett mens du gjør dine oppdrag ( Scatter Ship Traffic Tork og gå til å delta).

Deretter bør det bestemmes hvilken divisjon (divisjon) i selskapet du vil jobbe. Divisjoner er preget av typer utstedte oppdrag: kamp, \u200b\u200bkurir, shopping, gruvedrift. Her er en omtrentlig distribusjon etter typer oppdrag utstedt av enhetene:

Agent divisjon. Drepe kurer Handel. Gruvedrift.
Regnskap. 88% 12%
Administrasjon 47% 47% 6%
Rådgivende. 14% 58% 14% 14%
Arkiv. 92% 8%
AstroSurveying. 13% 25% 13% 50%
Kommando. 88% 6% 6%
Fordeling 5% 85% 5% 5%
FINANSIELL. 12% 70% 18%
Intelligens 74% 21% 5%
Intern sikkerhet 98% 2%
Lovlig. 67% 27% 6%
Produksjon 48% 4% 48%
Markedsføring. 17% 77% 6%
Gruvedrift. 10% 5% 85%
Personale. 28% 66% 6%
PRODUKSJON 52% 13% 35%
PR. 28% 66% 6%
R & D. 50% 50%
Sikkerhet 94% 6%
Oppbevaring 6% 71% 6% 17%
Overvåkning 84% 11% 5%

Når det gjelder valg av en deling av et par anbefalinger: Hvis du vil få høy fortjeneste og raskere standing av stående og priser (samt bli "agreener"), så begynn å jobbe med et selskap med hovedsakelig kampdivisjoner. Du vil motta penger fra agenter, få penger til strikkede NPS-skip, få penger og ting som samler en fly bort fra dem, får muligheten til å hente fartøyene - resterne av slått ut skip og samle komponenter for Riga.
I tilfelle av kurir, kommersielle og gruvearbeidere, får du bare en belønning for oppdraget som utføres.

Hvis du har bestemt deg med NPS-selskapet og den ønskede divisjonen, er den diskrete algoritmen helt enkel. Du trenger en divisjonsagent med den største kvaliteten, som er tilgjengelig for deg på stående for øyeblikket. Jeg gjentar, hvis en slik agent bor i lave systemer (0,1-0,4), er det verdt å tenke. Det er også søkt etter: Gjennom fanen Personer og steder, søk etter selskapet du trenger for navnet sitt (søketype på Corporation).

Finn Corporation Information Window funnet Agents-fanen (agenter). Denne fanen vil ha alle agenter i dette selskapet, assortert av divisjoner. Åpne ønsket divisjon og vær oppmerksom på separatoren (for deg, ikke for deg - tilgjengelig for deg / ikke tilgjengelig for deg). Dette er autorisportagentene om din stilling til dette selskapet. Du velger den rimeligste, se stedet som bor, og hvis du er fornøyd, fly å jobbe med den. Hvis du ikke liker noe - gå nedenfor på listen.

"Vis på kart" -knappen vises på kartet over galakse på stedet for overnatting agenter med grønne prikker.

Ønskede ferdigheter for optimal arbeid med agenter


Hoved

Pumping sosialt opptil 4 minimum, og i tilfelle av videre arbeid på agenter opptil 5 i obligatorisk. Denne ferdigheten gir en raskere vekst av stående til deg fra NPC-agenter, selskaper og fraksjoner med 5% for hver LVL.

Regler for arbeid med agenter


Kontakt agenten for oppdraget - fly til stasjonen og i kategorien "Agents" på agentikonet når du klikker to ganger.


Ring en dialog med agenten og spør oppdraget. Få et oppdrag og dens detaljerte beskrivelse. Agenter gir bare oppdrag på stedet for stasjonen sin, eksternt oppdraget gir ikke, og ber om å fly personlig.

I tilfelle en enkelt feil, har du ikke tap for stående. Forlate oppdraget på en agent, kan du 1 ganger hver 4. time etter avslaget av den første, ellers mister du agenten som står for deg og stående av agentens selskap til deg. Og for en anstendig mengde, så tenk godt, før du nekter to oppdrag av agenten på rad. Av denne grunn samarbeider mange samtidig på 2-3 agenter (for å avvise uønskede oppdrag fra en, som ber oppdraget fra en annen). Oppdraget avvist ikke gjennom en dialog med en agent etter 24 timer betraktes som reist med en nedgang i henholdsvis stående.
Før avreise, sørg for at du bare aksepterte oppdraget. Hvis Courier-oppdraget, sørg for at lasten som transporteres er i vent, og ikke bor på stasjonen.
For oppfyllelsen av den vedtatte oppdraget er det gitt en uke fra samtykke fra det for å oppfylle det. Hvis du i en uke ikke oppfyller oppdraget, anses oppdraget som mislyktes, det er fjernet fra listen i tidsskriftet for oppdrag med en reduksjon i stillingen i agenten og agentstedene.
Om hvert 10-20 oppdrag fra din agent, blir du såkalt. Viktige oppdrag (importmisjoner) fra noen Agenter tilbyr.. Denne agenten sender et brev til EVE-post, som indikerer stedet for distribusjonen. Et oppdrag merket med gult innskrift vises også automatisk i Journal of Missions - viktige oppdrag. Som det ble skrevet ovenfor, øker oppfyllelsen av dette oppdraget automatisk fraksjonelle stillinger av vennlige fraksjoner, så vel som automatisk senker fraksjonal i unfriendly. Fra oppdraget kan du nekte uten tap av stående.

Oppdrag til din agent bringer litt såkalt såkalt. Lojalitetspunkt (LP). I løpet av oppfyllelsen av oppdrag er de oppsummert fra alle agenter i dette selskapet. Akkumrende en viss mengde du kan bytte litt LP på noe. En komplett liste over LP foreslo for LP og akkumulert i mengden agenter i selskapet Antall LP kan ses i (med forbehold om tilgjengelighet minst 1 LP på dette selskapet)
"Butikk" er skjult for en slik Konkoy på stasjonen:

Antallet LP utstedt for oppdraget avhenger av effektiv kvalitetsagent, type og kompleksitet i oppdraget.

Litt på misjonen til agenter


Detaljert informasjon om oppdraget kan alltid ses i loggen (se skjermbildet ovenfor). Også når de gjør et oppdrag hos mennesker og steder - blir misjonskortmisjonsflasker lagt til. I systemet for utførelse av oppdraget kan de være forårsaket av høyreklikk på plass og gjennom dem for å bli pakket inn / festet til målet for oppdraget.


Det er ikke nødvendig å lete etter objekter av oppdrag hvor som helst, bortsett fra disse bookmakere, samt skyte ingen oppdragsobjekter. Det er fulle av en concorde på skipet ditt.
I tilfelle av en submachin på en misjonsskudd til et objekt, vil Dovar være nødvendig gjennom overklokkingsportene.

Det er nødvendig å ta vare på dem i en avstand på mer enn 2,5 m og klikk på Warp-knappen. De samme overklokkede portene kan observeres når man utfører et oppdrag, noe som innebærer ytterligere vridning gjennom portene, etter ødeleggelsen av fiender på dette stedet. Disse stedene kalles også. MWD-enheten virker ikke i lommene, og du kan ikke komme på bøk - du er bare velkommen til de første akselerasjonsportene til lommen.

Hvis oppdraget ikke er kjent, les en detaljert beskrivelse av oppdraget. I hvert fall gjennom programoversetteren. Det vil være utførelsessystemer, påståtte fiender, de nødvendige tingene og hva som egentlig er nødvendig, fordi Mange oppdrag kan utføres uten slagord. For eksempel er det noen ganger nødvendig å vente på en stund av fiender, noen ganger er det nok å bare ødelegge dette eller den strukturen, og noen ganger er det ikke engang nødvendig å drepe det første kuttet røde korset, da de skriver sine egne.
I noen oppdragsstrukturer, når de blir ødelagt, kan du finne forskjellige ting. Dislokasjonen av oppdraget genereres tilfeldig i systemet i systemet når man gjør et oppdrag med alle bygninger og asteroider, og forsvinner også når de passerer oppdraget, og etterlot tomrom. Gå tilbake til stedet for oppdraget har kommet tilbake (for eksempel er det mulig å ligge ned), det er bare mulig hvis du personlig har gjort Beech til stedet. Selv det samme oppdraget vil ikke finne sted på samme sted i rommet.
Oppdraget som utføres, endres i magasinet farge fra gul til grønt, men ikke glem oppdrag der du trenger noe fra drept for å ta med agenten. Oppdraget vil bli vist med grønt, men for nå har du et kjøretøy i lastebilen eller i Angara på agentstasjonen, teller agenten ikke oppdraget.
Noen ganger på oppdraget kan du få en melding fra agenten som et flytende vindu der det informerer endringer eller utfyller oppgaven.
Når du leverer varer ved ankomst til destinasjonsstasjonen, må du kontakte agenten gjennom fanen: og du kan sende kommisjonsdepartementet.

Jeg tror det vil også være nyttig å gi tegn med informasjon om hvilken type skade påførte og svake steder i å beskytte NPS-skipene som tåler deg. Regnskap for disse tallene hjelper mye når oppdragene til nivåene på 3-4-5 nivåer passerer. Informasjon om motstanderen finnes i den detaljerte beskrivelsen av oppdraget.

MERK: Det er en prosentandel skade på NCC, beregnet med hensyn til typen og antall skader påført per sekund (DPS, DPS) for alle skip / våpen som brukes av fraksjoner / selskaper, med tanke på gyte.

GRUPPE Navn. Skadetype for å skyte Skadetype for å motstå
Amarr imperium.
Amarr.
Em.
Termisk.
47% EM.
42% termisk
7% kinetisk
4% eksplosiv.
Angel Cartel.
Engel
Dominans
GIST.
Gistatis.
Gistii.
Gistior.
Gistum
Eksplosiv
62% eksplosiv
22% kinetisk
9% termisk
7% EM.
Blood raiders
Blod.
Corpii.
Corpior.
Corpum.
Corpus.
Em.
50% EM.
48% termisk.
2% kinetisk
0% eksplosiv
Caldari State.
Caldari.
Kinetisk.
Termisk.
51% kinetisk
48% termisk.
1% EM.
0% eksplosiv
CONCORD.
CONCORD.
Kinetisk.
Termisk.
Em.
Eksplosiv
Kinetisk.
Termisk.
Eksplosiv
Em.
Gallente Federation.
Gallente.
Termisk.
60% kinetisk
39% termisk
1% EM.
0% eksplosiv
Guristas Pirates.
Guristas.
Pith.
Pithatis.
Pithi.
Pithior.
Pithum.
Kinetisk.
79% kinetisk
18% termisk.
2% EM.
1% eksplosiv
Leiesoldater.
Leiesoldat.
Kinetisk.
Termisk.
Eksplosiv
Em.
Kinetisk.
Termisk.
Eksplosiv
Em.
Minmatar Republic.
Minmatar.
Termisk.
50% eksplosiv
31% kinetisk
12% EM.
7% termisk
Mordu 's legion
Mordus.
Kinetisk.
70% kinetisk
30% termisk
0% EM.
0% eksplosiv
Rogue droner.
Alvatis.
Alvi.
Alvior.
Alvus.
Alvum.
Em.
Termisk.
Kinetisk.
Eksplosiv
Eksplosiv
Kinetisk.
Termisk.
Em.
Sansha 's nasjon
Sansha.
Centatis.
Centii.
Centre.
Centum.
Centus.
Em.
53% EM.
47% termisk
0% kinetisk
0% eksplosiv
Serpentis.
Serpentis.
Kjerne
Corelatis.
Coreli.
Corelior.
Corelum
Kinetisk.
55% termisk.
45% kinetisk
0% EM.
0% eksplosiv

Imidlertid skriver mange mennesker til "bio" -karakteren og bruker forkortede versjoner. Jeg vil gi en, mest fullstendig av dem.

Bruk av motstatene (herdere)

Angel Cartel - alt, for det meste eksplosive / kinetiske
Amarr Navy - Elektromagnetisk / Termisk
Guristas, Mordu`s Legion, Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Blood Raiders Covenant - Elektromagnetisk / Termisk
Sansha`s nasjon - elektromagnetisk / termisk
Serpentis - kinetisk / termisk
Mercenary - elektromagnetisk / termisk / (kinetiis (raketter)
Caldary Navy - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom - Elektromagnetisk / Termisk
Zazzmazz - 2xthermal / 2xkinetic / 1xelektromagnetisk / 1xExplosive
Maru - elektromagnetisk / termisk
Mordu`s legion - kinetisk / termisk
Rogue Pirate - Elektromagnetisk / Eksplosiv / Kinetisk
Odamian - Kinetisk / Termisk

Foretrukket skadeskade (skade type)

Angel Cartel - elektromagnetisk (skjold) / eksplosiv (rustning) / termisk
Amarr Navy - Elektromagnetisk (Shield) / Explosive (Armor)
Maru - kinetisk / termisk
Mordu`s legion - elektromagnetisk (skjold) / eksplosiv (rustning)
Guristas - elektromagnetisk (skjold) / eksplosiv (rustning) / termisk / kinetisk
Blood Raiders Covenant - Termisk
Sansha`s nasjon - termisk
Serpentis - termisk
Mercenary - Eksplosiv
Caldari Navy - Eksplosiv / Kinetisk / Termisk
Khanid Kingdom - Elektromagnetisk (Shield) / Explosive (Armor)
Zazzmatazz - elektromagnetisk (skjold) / eksplosiv (rustning)
Rogue pirat - elektromagnetisk (skjold) / eksplosiv (rustning)
Odamian - elektromagnetisk (skjold) / eksplosiv (rustning)

På dette nettstedet med referanse http://eveinfo.com/missions. Ved navnet på oppdraget kan du finne den mest kjente informasjonen om passasjen (på engelsk). Og generelt er det mye nyttig referanseinformasjon på nettstedet.

Det gjenstår å legge til at LTU (forskjellige enheter) utvunnet (ulike enheter) mined (ulike enheter) er mer lønnsomt å behandle mineraler og selge. Fordi de oftest er kjøpt av andre spillere for ingenting, og deretter eller videreselger, eller behandles, fjerner deres verdifulle mineraler eller bruk for inventar T2 ting.

"Spesifikke" agenter


Som allerede skrevet, er det:
1) såkalte kosmos agenter
2) FoU-agenter av enkelte selskaper.
3) Agents tilbyr, som utsteder viktige oppdragsmisjon, som var høyere.
4) pedagogiske agenter for nye spillere.

Agenter tilbyr.Utestående viktige oppdragsoppdrag ble vurdert i detalj.

Opplæringsagenter for nye spillere gir opplæringsoppdrag som stadig endrer seg av utviklere som nye muligheter som er introdusert i spillet - det er ingen mening å skrive om dem.

Cosmos Agents.


Cosmos Agents kan bli funnet som flyr i nærheten av noen stasjoner, hopper portene, i rommet ikke langt fra fyrtårn. På stasjoner, som vanlige agenter, sitter de ikke i listen over selskapsagenter, du vil ikke finne dem. Se hvor mange kosmosagenter i spillet, hvilket nivå de er, hvilket selskap og hvor du kan finne som alltid på nettstedet http://eveinfo.com/ I kapittel.
Skip som de flyr på, vises av "samtale" -ikonet. Ved å klikke på info på skipet, kan du snakke med dem og se den nødvendige stående for å jobbe med dem.

R & D - Divisjon agenter


Disse gutta gir ikke oppdrag som en standard forståelse av dette ordet. Hvert spillranger i tilstedeværelsen av den nødvendige stående og en av de vitenskapelige ferdighetene (fra agenten som er angitt i infoen), kan begynne den såkalte. "Forskningsprosjekt", etter at initialiseringen av hvilken fra agenten vil akkumulere daglige briller (RP, forskningspunkter).

Hovedfunksjonen til FoU-agenter for øyeblikket er evnen til å endre akkumulerte forskningspunkter fra agenten til dacaches som er nødvendige for operasjonen - for å oppnå kopier av tegningene med et begrenset antall stykker fra T1. Selv om de ikke engasjerer inventar, kan dacaches ganske stor pris selges på markedet, noe som vil gi god inntekt.

I tillegg til disse gledene er det verdt å merke seg at prosjektet startet ikke krever ytterligere bevegelser. Du kommer til agenten, åpner prosjektet og flyr bort. Alt. Disse prosjektene vises på fanen for reservasjon i Mission Journal. Hver FoU-agent belaster deg et visst antall poeng per dag. For frekvensen av periodiseringsrp per dag tilsvarer ferdighetsretningen til ferdighetsretningen (avhengig av egenskapene til ferdighetene som blir studert, kan koeffisienten være x1, x2, x3) og nivå og effektiv kvalitetsmiddel. Det er også mulig å ta en valgfri oppdrag fra Agent en gang om dagen, som vil legge til deg Reserch-poeng som er lik det påløpte agenten per dag. At du mener at den daglige utførelsen av oppdrag vil øke innstrømningsrpet to ganger.

Rp / dag \u003d (LVL Agent + Lvl Skilla i retning av studien) ^ 2 * (Effektiv Kvartal / 100 + 1) * ,
hvor k \u003d 3 når du utvikler skip (stjerneskipeteknikk)
K \u003d 2 når du utvikler våpen (våpen)
K \u003d 1 i andre tilfeller.

Samtidig kan en spillkarakter ha opptil seks vitenskapelige prosjekter (arbeid med 6 FoU-agenter). Den ene er alltid tilgjengelig, de andre fem kan oppnås ved pumpinglse. Det koster 40.000.000 ISK og krever kunnskap Reserch 5 lvl og laboratorieoperasjoner 5 lvl

På denne korte utflukten til verden av agenter er ferdig.

Stå vekst

Verdien som stativet øker, avhenger av oppdragets kompleksitet. Den brukes når man beregner veksten av Booths Corp og står til agenten.

Stativet er ikke bare lagt til i dag, men bestemmes av forholdet mellom dagens benk og maksimum og minimumsverdi.

Stativet er tapt når oppdraget mislykkes og etter tid. Du mister også stativet når oppdraget blir nektet oftere enn en gang hver 4. time fra samme agent.

Når du utfører Stormyline-oppdraget, vokser det stativet til Agent og Faction Corporation, der dette selskapet er inkludert. Også raster står til andre fraser vennlig til fraksjonen, som du utfører et oppdrag, samt faller til fiendens fraksjoner. Mens du utfører det stormilinske oppdraget, endres stativet i henhold til vennlige og fiendtlige fraksjoner, men kan ikke være mer. For eksempel har Caldari State en Gallente-føderasjonsstativ -5,00. Etter å ha fullført de stormilinske oppdragene for Gallente-føderasjonen, kan stativet til Caldari-staten ikke falle lavere enn -5,00.

Vær også oppmerksom på at du mister en brøkdelstativ når du ødelegger skip som tilhører disse fraksjonene. Piloter bør advart fra drepe oppdrag for å redde deres fraksjonelle stativ.

Negative stillinger

Som det kan være å ha en god stand til agenten, selskapet eller brøkdel, er det mulig å ha en dårlig, negativ stativ med dem. Bortsett fra å begrense tilgangen til de beste agenter, har det negative stativet ikke viktige konsekvenser til den faller under -2,00. Hvis den enkelte står til agent -2,00 og under, vil agenten ikke snakke med deg. Hvis et selskap er -2,00 og under, vil ingen av agenter i dette selskapet gi deg et oppdrag. Det samme gjelder brøkdelen. I tillegg, hvis stativet til fraksjonen er -5,00 og under, angrep de væpnede styrkene til fraksjonen du, etter å ha kommet inn i deres plass.

Det er flere måter å fikse dårlig stand på. Den enkleste måten å begynne å utføre oppdrag til den rimelige fraksjonen, men hvis bare stativet ikke er for lavt. Den neste vei av diplomati. (Jeg har spesielt dette legemidlet hjulpet mer enn andre).

Det kan ikke fungere. Og den tredje måten er å utføre oppdrag for en vennlig brøkdel for å motta en indusert stilling til ønsket brøkdel fra Storyline-oppdrag. Hvis ingen av de tidligere måtene fungerer, er den siste måten å mislykkes oppdraget til fraksjonen av fienden til ønsket. Som et resultat vil stativet til selskapet, fraksjon og vennlig til det falle, og til fienden til å vokse. I den riktige utførelsen av oppdrag, kan du oppnå balansen i stativet til alle fraksjoner. Hvis du gjør oppdrag til alle fraksjoner og kontrollerer nøye på messen, kan du få tilgang til alle agenter.

Skilla

Upopulære sosiale ferdigheter - agelferner venner.

Hvis ferdighetene til angrep og beskyttelse er nødvendig for å kjempe tilbake fra pirater og spike ferdigheter til å transportere varer, kan sosiale skilla ha tilgang til beste agenter og motta stor godtgjørelse. Sideveggene er delt inn i 2 kategorier, men det er bedre Stående (som igjen øker godtgjørelsen til oppdraget) og direkte økende godtgjørelse. 5 Ferdigheter som påvirker stativet: Sosiale, forbindelser, kriminelle forbindelser, diplomati og forhandlinger.

Sosial ferdighet grunnleggende for andre sosiale ferdigheter og bør læres til 3, før du trener alle andre. Sosial øker økningen i stativet du får når du utfører hvert oppdrag. Hvert nivå av ferdighet øker med 5% den grunnleggende økningen av stativet.

3 Andre forbindelser Skeal påvirker agentens stativ, chatter og fraksjoner. Hver del av disse ferdighetene gir 4% til en effektiv stativ. Tilkoblinger refererer til vennlig, diplomati til fiende og kriminelle forbindelser refererer til NPS-kriminaliteten (som har lavt stilling til Concord).

Forhandling øker godtgjørelsen til oppdraget med 5 prosent per nivå, men det oppnås direkte ved å endre den effektive kvaliteten på agenten.

Det er enda 9 ferdigheter som øker godtgjørelsen til oppdraget. 7 ferdigheter som øker LP 5% per nivå for relevante selskapsdivisjoner.

Vi anbefaler å lese

Topp