Begivenhetsideer. Ideer for hendelser (i henhold til versjonen av Cognitive Dissonance)

Utvikling 31.03.2020

Ofte i i sosiale nettverk man kan se innlegg som folk ikke føler det nye året kommer. Det er ingen så vill glede og forventning om et mirakel som i barndommen. Vi bestemte oss for å bidra til å skape en festlig atmosfære og tok et utvalg av de beste atmosfæriske videoene på Nyttår! Venner, vi ønsker dere mirakler på nyåret og mange uforglemmelige hendelser! 1. Peis i ...

15 kule DIY-dekorasjoner til nyttår

Hjemmeinnredning til nyttår er ikke lett, men ganske gjennomførbart. Den som søker, vil finne, som de sier. Leter du etter interessante dekorasjoner til nyttår? Vi har samlet 15 av de beste og enkleste ideene til spesifikke smykker og utvalgte uvanlige designalternativer fra forskjellige materialer for de som liker å eksperimentere. Etter gjennomgang ...

18 gigantiske ideer til begivenhetsrekvisita

Alt eller ingenting! Vi tilbyr noen eksempler på rekvisita stor størrelsefor å bidra til at arrangementet du organiserer skiller seg ut! Rekvisitter gjort dårlig eller utenfor emnet kan se billig ut, selv om de er dyre. Derfor er det viktig å bruke de riktige kravene i riktig situasjon. Vi har fantastiske eksempler ...

6 flotte teambuilding-ideer

Du ble bedt om å holde et kult kontorbyggingsfest. Enten det er dag for ansattgjenkjenning, en uhyggelig søt Halloween eller en årlig høytidsfest, er det et stort press for alle å kaste den perfekte teambuildingen. Du trenger ikke bare ta hensyn til alles ønsker, men også ta med noe nytt og interessant. Kollegene dine er lei av ...

Årets Pantone-farge 2017

Hvert år deler Pantone-eksperter sin mening om hvilken farge fra den eksisterende paletten som vil være den mest populære innen mote og design: og denne gangen var deres valg skyggen Greenery ("Green"). Denne fargen er registrert under nummer 15-0343 i den anvendte fargepaletten. Ifølge Laurie Pressman, sittende ...

Dans i et bryllup fra venner som en gave til de nygifte.

Dans i et bryllup fra venner som en gave til de nygifte. Et bryllup er en av de viktigste begivenhetene i livet. Når vi skal på et arrangement, tenker vi umiddelbart på en gave til de nygifte. Du kan overraske de nygifte i bryllupet med en uventet dans fra venner eller kjærester. Originale danser i et bryllup fra venner vil kunne bli en virkelig minneverdig gave. Men...

De viktigste bryllupstrendene for 2017. Del 2: sommerstemning

nettstedet fortsetter å publisere en serie artikler viet til hovedtrendene i bryllupssesongen 2017. Denne serien vil dekke emner som: aktuelle temaer og dekor, den generelle stemningen i ferien, miljøorientering, fasjonable arenaer, bildet av brudepiker og en gave til nygifte i 2017-sesongen. : utendørs bryllupsseremoni ...

De viktigste bryllupstrendene for 2017

Overskriften "Vær i trend!" Teamet til hendelsesportalsiden følger nøye med på trendene innen bryllupsmote og er alltid klar over nye trender og friske ideer... Og i dag vil vi presentere vårt utvalg av 2017 bryllupstrender. Se etter dem for inspirasjon til bryllupet ditt! Trend: Kalligrafisk skriving En av de viktigste trendene i fortiden ...

Begrepet for arrangementet skal ikke bare oppfylle selskapets standarder, være kreativt og originalt. Når du velger, er det verdt å vurdere at den overholder moderne trender. Spesielt hvis du vil imponere media eller partnere. Enda bedre, lag dine egne trender, som vil påvirke selskapets image positivt. Men for å holde deg foran trender, må du være oppmerksom på gjeldende trender.

Hva var fasjonabelt i 2017 og vil forbli slik i 2018? Hovedtrenden er vekt på ansattes opplæring, teambuilding og arrangementer til fordel for selskapet. Disse formatene har erstattet enkel drikking og underholdning. I denne artikkelen vil vi fortelle deg om de hotteste trendene i eventbransjen.

Sesongmessighet av hendelser

Det er en klar sesongmessighet i bedriftsarrangementer. Høysesongen starter om sommeren og varer til det nye året. Anbud for det nye året har startet siden begynnelsen av sommeren. Et byrå må være godt kjent med trender for å kunne tilby noe som vil være relevant om vinteren, selv om sommeren. I desember-januar, nyttårs bedriftsfesterom sommeren er oppdrag, utendørsaktiviteter, sportskonkurranser mest etterspurt.

Hovedtrender

Nyttig handling

Den generelle orienteringen er at tradisjonelle bedriftsfester og store festligheter med drikke har blitt erstattet av å tilbringe tid til fordel for ansatte og selskapet. Teambuildings, spill, trening, forretningsturisme - det er det som er relevant nå.

Spesielt populært:

  1. Oppdrag kan være interaktive spill eller innendørs turneringer, selv på kontoret selv. Deltakerne får rekvisitter, reglene blir forklart. Et annet alternativ er en søken i et spesialutstyrt rom eller et rom designet for et bestemt konsept. Oppdrag i virkeligheten er veldig interessante når arrangørene ruster flere steder for spillet i det valgte området.
  2. Tematiske spill - du kan utvikle analoger av spillene "Mafia" eller "Monopol", eller bruke andre spillformater relatert til selskapets aktiviteter.
  3. Jobb reiser - for eksempel til opplæringsseminarer, konferanser, møter med partnere.
  4. Sportsbegivenheter - egnet for unge lag, du kan organisere en analog til de olympiske leker, holde et sportsstafett.
  5. Utflukter - du kan velge et interessant historisk sted eller organisere et felles besøk til museet.

For toppledere i PepsiCo organiserte vi en exit-quest og samtidig en tur i Toscana i italienske veteranbiler

Ikke-standard nettsteder

Konvensjonelle selskapslokaler med scene hører fortiden til, akkurat som tradisjonelle fester og fester. Det er fasjonabelt å holde bedriftsarrangementer på ikke-standard arenaer. For eksempel på steder som yachtklubber, togvogner, fabrikker, fyllinger, bunkere, kreative rom - steder som ikke engang var forbundet med en ferie før. De kommer med originale konsepter og ideer.

Globale konsepter er populære når ideen om et arrangement går utover nettstedet: online og offline, for eksempel parker eller salgssteder.

Ny teknologi

Bedriftshendelser blir teknologiske. Selvfølgelig er moderne mennesker ikke lenger overrasket over opptredener av artister eller triks fra scenen. Interaktive stativer, videospill, virtual reality-briller - lignende underholdning kan sees på nesten alle større høytider. Vanligvis brukes de som et ekstra element for å underholde gjester når de møter eller i pauser i hovedprogrammet.

Følgende teknologier kan være involvert i konseptet:

  1. VR / virtual reality - for eksempel virtual reality-turer som hjelper gjestene på ferien å bli transportert inn i atmosfæren av action eller skrekk. Videospill og virtual reality-briller bør bare utfylle hovedprogrammet, fordi folk samles på arrangementet for å kommunisere, og ikke bare for å besøke den virtuelle verden.
  2. AR / augmented reality - skiller seg fra virtuell ved at virtuelle objekter er lagt på den virkelige verden. For eksempel kan du lage et standpunkt der deltakerne kan ta bilder på forskjellige måter og prøve virtuelle kostymer. Eller organiser en interaktiv søken i ånden av det anerkjente Pokemon Go-spillet.
  3. MR / mixed reality er en hybrid av virtuell og utvidet virkelighet. I stedet for bare å projisere virtuelle objekter som i AR, lar teknologien deg lage virkelig nye objekter basert på mottatte data. En spesiell hjelm gjør det mulig å kontrollere de opprettede objektene ved hjelp av hender og stemme. En person ser samtidig både rom og hologrammer, hører lydene fra spillet og den virkelige verden. Som et resultat er det som skjer så realistisk som mulig.
  4. Interaktive stativer og dingser - Interaktive installasjoner med dynamisk skiftende informasjon hjelper deg med å underholde gjester. Du kan lage et stativ for innspilling av musikk, maling, fotostativ og mer.
  5. 3D-kartlegging eller videokartlegging - projeksjon viser, oppretting og projeksjon av 3D-bilder på relieff, volumetriske flater: mennesker, biler, bygninger, spesialopprettede strukturer, nesten alle bevegelige eller stasjonære gjenstander. De skiller seg fra vanlige lysshow ved hjelp av volumetriske bilder og bruk av en projektor i stedet for en laser.
  6. Kunstig intelligens ved arrangementer - for eksempel virtuelle assistenter / vertinner som møter gjester i velkomstsonen.

Ny teknologi brukes også til å skyte arrangementet. 360-graders panoramabilder, go-pro, droner - alt som menneskeheten har oppfunnet for fotografering og video i det siste... Så du kan få nydelige bilder og videoer som ikke kan gjøres med vanlig kamera eller når du fotograferer fra innsiden av et arrangement.

Nike har bygget en tredemølle på 200 meter som ser ut som formen på sålen på en løpesko ovenfra. Ved hjelp av LED-skjermer langs omkretsen av hele sporet kan deltakerne konkurrere med seg selv om den raskeste runden. Slik promoterte Nike ny modell sko

Miksing offline og online

Det er en åpenbar tendens til å digitalisere bedriftsbegivenheter - blande online og offline. Gamle formater kombineres med digitale løsninger. Direkte sendinger fra arrangementer på Internett og streaming er relevante - streaming-sendinger i sanntid. De hjelper til med å imponere de som ikke er til stede: kunder, partnere, potensielle ansatte, noe som har en positiv effekt på selskapets image som helhet.

Det er ikke uvanlig å engasjere besøkende online før et bedriftsarrangement, for eksempel gjennomføring av konkurranser via Internett, utvikling av spesielle nettsteder, sending av invitasjoner til posten. Også videoer, bilder, anmeldelser, rapporter om arrangementet samles på et eget nettsted eller i en gruppe på sosiale nettverk, slik at deltakere eller alle som ønsker kan bli kjent med dem.

Interaksjonsteknologier

På store arrangementer bruker de teknologier for å forenkle interaksjonen mellom gjester. De er spesielt relevante hvis ansatte som ikke kjenner hverandre samlet på ferien, for eksempel jobber de i forskjellige avdelinger i selskapet eller til og med kommer fra forskjellige byer. MeYou-datingappen på arrangementer og konferanser vil hjelpe gjestene å gjøre bekjentskap og kommunikasjon enklere. Det lar deltakerne bli kjent med hverandre og snakke om seg selv. Tjenesten viser gjester, deres kompetanse og kontakter.

Samspillet mellom verter og gjester kan også organiseres i sanntid. For å gjøre dette bruker de undersøkelsestjenester som viser resultater umiddelbart etter at gjestene har angitt svaralternativene.

Oppslukende produksjoner og interaktive filmer

Oppslukende forestillinger og show skiller seg fra de vanlige ved at seeren er maksimalt involvert i det som skjer, er en deltaker i produksjonen. Skuespillere er blant publikum, og sistnevnte blir også skuespillere. Det eneste som begrenser bruken av dette formatet på bedriftsarrangementer er kompleksiteten i forberedelsen, umuligheten av å holde det med et betydelig antall inviterte. Formatet passer for et lite publikum, for eksempel på et arrangement for toppledere. Det anbefales å bruke et spesielt forberedt nettsted. Selve produksjonen kan være både en forestilling og en spennende søken.

Gjestenes høyeste involvering i arrangementet oppnås når gjesten selv er hovedpersonen til arrangementet

Interaktive filmer minner om et videospill. Heltenes handlinger kan kontrolleres av gjester, noe som påvirker utviklingen av tomten. En slik film engasjerer ansatte i feiringen, og kan også bli et kommunikasjonsmiddel mellom deltakerne i handlingen. Gjestene kan for eksempel velge hvor helten går og hva helten gjør gjennom stemmegivning eller teamdiskusjon.

Interaktiv kino for Raiffeisenbank

Nye muligheter for å analysere effektiviteten av aktiviteter

Det er flere muligheter for å samle statistikk og analysere gjesteengasjement. For eksempel kan avstemninger via post og sosiale nettverk, interaktive formater brukes til å vurdere ansattes engasjement og tilfredshet. Og også systemer for beregning av avkastning - avkastningen på investeringsgraden, som på lang sikt kan evaluere effektiviteten av investeringer i bedriftsferier. Det er vanskelig å forutsi hvordan teknologier vil utvikle seg i denne retningen videre, men det ser lovende ut.

Fordypning av byrået i klientens virksomhet

Tidligere var prosessen med samhandling mellom selskapet og eventbyrået at klienten henvendte seg til entreprenøren og mottok et konsept som kunne være kreativt, men som regel ble avskåret fra selve virksomheten. I dag er komplekse løsninger med dyp involvering av begivenheter i kundens virksomhet og dens funksjoner vanligere. Byråer prøver å forstå hvordan forretningsprosesser fungerer og hvilken type arrangement som er best egnet for en bestemt sak.

konklusjoner

Så i trendene for 2018 kan følgende funksjoner spores:

  1. En vektendring fra underholdning til ansatte for deres profesjonelle og teamutvikling.
  2. applikasjon de nyeste teknologiene: fra kunstig intelligens til virtuell virkelighet.
  3. Valg av ikke-standard arenaer og kreative konsepter, online, digitalisering.
  4. Show og forestillinger med maksimal involvering av deltakerne i arrangementet.
  5. Dypere fordypning av begivenheter i klientens virksomhet, valg av de mest egnede konseptene, med tanke på selskapets spesifikasjoner.

Nå vet du hvordan du skal velge et konsept og hva som vil være i trend det kommende året - denne informasjonen vil hjelpe deg med å velge det beste byrået. Og i neste artikkel vil vi fortelle deg hvordan du kan samhandle med det valgte arrangementbyrået i ferd med å organisere et arrangement og hvordan du kan kontrollere arbeidet slik at alt går perfekt.


I dag foreslår jeg at jeg vurderer ideer til hendelser på eksemplene fra de som allerede er holdt av oss, samt å forstå årsakene til suksessen / fiaskoen til forskjellige arrangementer.

Hva gjør et arrangement vellykket? Fra siden til deltakeren og fra siden til arrangøren kan oppfatningen om suksess være veldig forskjellig, men arrangementer blir laget for deltakerne, så vi må alltid gå ut fra deres interesser.

Jeg vil trekke frem 3 hovedkomponenter for hvert vellykket arrangement:
Den første er organisatorisk, beskrevet i, er det en ganske mekanisk del, folk må bare forstå hva de skal gjøre og hvordan.

Det andre er ideologisk / emosjonelt, dette er grunnlaget for suksessen til arrangementet. Følelser er noe du må støtte, varme opp eller provosere deg selv som arrangør. Selv en begivenhet som er halt i organisasjonen, men med en god idé som ga mye moro, vil lykkes.

Den tredje er personlig, her om presentatørens personlighet. Dette er dirigenten, han må være hovedleder og DJ. På mange måter kan mestring av tilretteleggeren kompensere for svikt i de to første komponentene, men jo mer kompensasjon, jo mer arbeid. Her må du balansere fra instruksjoner til spillere, vitser for å muntre deg opp og straffer for de som plager deg. Det er viktig for programlederen å føle løpet av arrangementet og tilstanden til deltakerne. Hvis arrangementet trekker på og folk kjeder seg, må arrangementet forkortes på farten, fjerne antall oppgaver osv. Hvis stillheten har vart lenge i TS og alle nyser nidkjært om å løse puslespillet, er det på tide å gi et hint eller deaktivere situasjonen med en vits))

Hvis du lykkes med hvert av de tre poengene - gratulerer, gjorde du en flott begivenhet!

Og når jeg avslutter introduksjonen, vil jeg si om kritikk av hendelser - husk at det er umulig å glede alle, hvis arrangementet er likt av flertallet, så er det allerede vellykket. Det vil alltid være misfornøyde, vær forberedt på dette.

Ideer for hendelser (i henhold til versjonen av Cognitive Dissonance)


Gjemsel
- det har allerede vært en artikkel om temaet for dette arrangementet. Gutta utvidet hovedideen til søket og la til gode ideer. Husk at organisasjonen vil kreve flere personer.

I vår versjon gjemte seg bare én person, på ett sted i Outland. Oppgaven med å finne så raskt som mulig ble gitt til 2 lag. Bruk av makroer for søk var tillatt. Målet beveget seg i et ubetydelig område i en sone. Under slike forhold vil utmerket kunnskap om området være din fordel. Det fungerer bra hvis du kan gjemme deg slik at du kan bli målrettet med en makro, men det er ikke klart hvordan du skal nå deg.
Etter å ha funnet målet ble poeng kreditert funnlaget, og den som fant det måtte gjemme seg.

Ulemper - det er lite sannsynlig at videoen blir spektakulær. I individuelle versjoner av gjemsel (når de leter etter en om gangen og ikke i lag), blir folket sterkt strukket langs avstanden og følelsen av å spille sammen forsvinner.


Stafett- gjemsel-alternativ. To lag sender en deltaker for å lete etter en person som gjemmer seg på stedet. Når et teammedlem finner ham, gir han ham et unikt element laget av ham. (stang, skjorte, etc. med håndverkets signatur) Han kommer tilbake til laget sitt og gir varen til laget, hvorpå neste “løper” begynner å lete etter “målet”. Oppgaven for hvert lag er å samle det nødvendige antall utstedte gjenstander. Det er bedre at det er større enn eller lik antall spillere i gruppen.

I vårt tilfelle var Kalimdor flyfri, og vi holdt en begivenhet på den sørlige øya utenfor kartet. “Målet” gjemte seg under vann og løp rundt øyene. Da den så deltakeren, stoppet “målet” og ga varen til den første som kastet en handel på den. hvorpå hun flyttet, siden lagene fikk lov til å dele informasjon om plasseringen hennes.

Ulemper - mens to personer løper, står lagene deres, de kjeder seg. Her kan du tenke deg noe annet. I vårt tilfelle innså lagene selv at hvis personen som bærer varen ved et uhell gir den til et medlem av det motsatte teamet, vil de ikke gi den tilbake. Eller du kan forstyrre å gi en vare ved å kaste handler på en person og kaste bort tid til "løperen". Det er lite sannsynlig at videoen blir spektakulær.
Fordeler - lett foranderlig og skalerbar hendelse, enkel forberedelse.

Hopping - vi hopper på forskjellige måter under forskjellige sauser.

Alternativ for kroppsregn
... ble opprinnelig brukt til pedagogiske formål etter klut))
Essensen er å samle en gruppe på flymonteringer i maksimal høyde, velge et mål for en slipp (postkasse, spiller, bank osv.) Og samtidig fjerne seg selv fra fjellet. Den lange flukten og den høye høye døden forårsaker opprør og rzhaki. Folk som leker med lyd blir veldig redde. Det er tilrådelig å ha en skytter på bakken som vil gjennomføre informative undergravende handlinger, koordinere fallene dine og kaste teknisk dis. Det anbefales å bytte klær for ikke å bli reparert dyrt.
Fordeler - det utføres raskt, veldig raskt, forberedelse er ikke nødvendig, du kan skrive dårlige ord på bakken med skjeletter.
Ulemper - du må være litt forfryset for å ha det gøy: for oss har dette aldri vært et problem.

Gå til Dalaran-alternativet ... Over Dalaran ligger Thunder Peak-området. som har et veldig høyt fjell, på toppen av det er Thorims trone. Oppgaven er å hoppe fra den øvre ringen ved hjelp av levitasjonsmidler og komme til Dalaran. Kan være komplisert og delt inn i grupper der buffing mages og prester må svinge sin gruppe.
Fordeler - det blir utført raskt. ingen forberedelser nødvendig.
Ulemper - hastighet på utførelse, som et alternativ, kan det hende det ikke er en egen hendelse, men en del eller tilstand av en større hendelse.


Alternativ "akkurat sånn". hvis du kjeder deg, ta det og hopp!


Drager - å trekke en stor og forferdelig pøbel fra ett sted til et annet, helst til byen, ser vi på reaksjonen til folket, vi troller.

Jaina's Kite variant
- Jeg vet ikke om det er mulig å slå den av nå, siden Theramore blir ødelagt for mange som har gjort oppdrag. Resten skal ha den tilgjengelig. Med utgivelsen av Kata prøvde vi å drage henne igjen, men hun utviklet seg og drepte raidet veldig raskt. Jeg tror jeg ikke burde forårsake problemer med den nåværende vekten. Hvis noen prøvde det, skriv i kommentarene.

Variant "Kite Anachronos" - den mest ufarlige dragen, gjorde ingenting, drage var elementær, men i lang tid, siden han ikke passerte heisen i de tusen nålene, ble han ledet gjennom ødemarken i en stor sirkel. Denne øgle stod ved inngangen til tidens huler. Etter Katya forsvant han.


Løpe- løper fra punkt A til punkt B med forskjellige hindringer.

Alternativ "Last Gnome Stand"
- vårt første arrangement holdt. Gnomene på første nivå løper til Ironforge, de er skammelige der, deretter til Stormens porter gjennom T-banen. Stormporten er startstripen. Oppgaven er å få den første turen til portene til Gurubashi Arena. Første løper får førstepremien. Så er en generell gruppe av alle mot alle organisert. Den siste gnomen som står, blir kåret til vinneren. Den opprinnelige oppgaven var å prøve å drepe en forsvarsløs BE på nivå 80, og først prøvde alle nissene å drepe henne, men så gikk det spontant, og dette var betingelsen for overlevelse av den siste nissen.

Alternativ "Gnomoclysm" - cross-server-arrangement avholdt med informasjonshjelp. Essensen er den samme som i arrangementet ovenfor, vi klarte bare å samle flere mennesker.

Fordeler - egnet for hendelser på tvers av servere, som kan involvere et hvilket som helst antall spillere. lage en flott video.
Ulemper - krevende for organisering og kommunikasjon: Hvis hundrevis av mennesker kommer til deg, vil stemmeserveren din sannsynligvis falle ned. Vårt legger seg. Og dette førte til forvirring for ledelsen, de ble rettet så godt de kunne. Behold ekstra stemmer for slike tilfeller.

Vedlegg - en begivenhet som essensen er å trakassere vanlige spillere under oppfunnet påskudd for å provosere deres respons og fange lulz.

Alternativ "Parade of Metrosexuals"
- kanskje vårt mest berømte arrangement. Det er en parodi på en gay pride-parade der en gruppe spillere går gjennom hovedporten inn i byen, kledd i rosa og provoserende antrekk med blomster. Med jevne mellomrom velger RL et mål, markerer det, og hele selskapet fleiper om målet i / c og spammer makroen / klemmen / kysset og sånne ting. Fortsett til den nødvendige idiotiintensiteten er nådd.

Fordeler - alltid morsomme, raske å organisere med nødvendig utstyr.
Ulemper - du vil ikke være i stand til å gjøre det ofte (folk blir vant til det), det krever mot og evne til å gjøre narr av deg selv, det er nødvendig å tåle alt innenfor anstendighetens grenser og ikke krysse linjen, du kan få et forbud mot trakassering.

Trololo-variant - trollhorn på 1. nivå går og går til byen for å oppføre seg dårlig. Det skapes et laug for arrangementet, det vil gi en generell tabard og en generell prat, siden du ikke kan delta i et raid med et 1. nivå. Ikke glem den obligatoriske stemmen på arrangementer. Prinsippet er det samme - et mål er valgt, guttene i skjult nærmer seg det, alle forlater det med en gang ved å trykke på makroen / punktet / med Trololololo. / lol gjør gutta sint eller tvinger dem til å forlate stedet. Jeg anbefaler at en slik mengde flytter fra en by til en annen og bytter ofre oftere, ellers vil klager rulle. Flere deltakere fikk et chatforbud.

Fordeler - Alltid morsomt, raskt å organisere, egnet for hendelser på tvers av servere.
Ulemper - du vil ikke kunne gjøre det ofte (folk blir vant til det), du kan bli utestengt for trakassering og spam.


Dødsgreper en av to PvP-hendelser som vi har arrangert. Ideen ble lånt fra europeiske spillere. Poenget er å lage en gruppe / raid fra DC (dødsriddere) og så ofte som mulig bruke grepet til å kite fiendens spiller i vannet for å drukne. Du kan trolle folk ved å ta bort grepet til andre steder osv.

I vårt tilfelle prøvde vi å drukne spillerne ved å holde dem under vann så lenge som mulig. Tidligere var tiden for pusting under vann mindre enn nå, men til tross for dette er ideen fremdeles aktuelt.
Vi samler DK i raidet. Antallet PvP DKs for maksimumsnivå bestemmer hvor frekt du kan oppføre deg på fiendens territorium. Vi tildeler en rotasjon av hvem som drar hvem, for ikke å slå sammen alle CDene på en gang med evnen. Vi gjemmer oss forsiktig bak et tre, bak hverandre, en går og trekker forsiktig en av duellistene som skurrer ved porten. Da kommer alt an på deg. Etter en stund vil du møte alvorlig motstand, for øyeblikket er det bedre å endre scene.

Fordeler - moro, ser bra ut, en av de beste PvP-begivenhetene.
Ulemper - de kan gi på kålsuppe, det kan være et problem å samle en haug med DK. (selv om hvem tuller jeg!)

Arrangementer innen arrangementer- WoW er et flott spill, inne i det er det allerede arrangementer viet til Halloween, høstfestivalen, Thanksgiving og andre høytider kjent over hele verden. Innenfor rammen av disse arrangementene kan du lage tematiske arrangementer ved hjelp av spesialiserte gjenstander og stemning.

Alternativ "Boyfest" -Den enkleste begivenheten er essensen av det - under ledelsenes kontroll, å bli full av kvalme i spillalkohol og prøve å hoppe på en stang på bakken. Etter kata ble innlegget fjernet, men jeg tror du lett kan finne en erstatning for det. Andre halvdel av videoen - vi klatret under Orgrimmar, nå er det ikke aktuelt.

Piratedagsalternativ - Vi tar på oss en piratdrakt, svømmer i søpla, drar til fiendebyen, krangler, kutter ut sjefen, troller alt og alle, uorden og hærverk! Så går vi og drukner oss selv i en mengde i fontenen. Fotya til minne, så arrangerer vi en auksjon der vi selger slaver. Vi skriver til chatten, ler høyt. Ikke glem stemmen. Du kan faktisk selge noen en stund og hjelpe gull. Vanligvis har folk veldig morsomme krav til "slaver")

Fordeler - moro, ser bra ut, tema på en ferie, du kan forårsake spenning og bli med mennesker rundt deg
Ulemper - bare relevant på ferie, ofte fungerer det ikke.


Statuen- en begivenhet basert på eksperimenter med forsteningsdrikke og illusjonsdrikke. Den første lar deg fryse, den andre har form av en annen spiller.

Denne hendelsen krever mange spillere (fra 10 personer for effekten), og det ser ut som en vanlig flash mob. Arrangøren forteller hvem og hvor de skal sitte, stå opp, ta av og deretter drikke potionen. Du kan ordne en skulpturhage, tårn fra spillere osv. Når du forvandler alt sammen til lyse modeller (illusjonsdrikke), kan du skape røre på et overfylt sted. I den andre delen av videoen kom vi til stormens porter for å trolle folket og bygge et felles tårn av monteringer. Så drepte de seg selv.

Fordeler - ser morsomt ut, ikke vanskelig å gjennomføre.
Ulemper - stillesittende (folk utenfra kan kjede seg og de forlater deg og danner hull i den konstruerte strukturen), det er behov for mennesker, det er behov for reagenser.

Løp - den slags hendelser der du trenger å komme deg fra sted til sted på kortest mulig tid.
Det er et stort nok felt for fantasi: både tidskjøring på et sirkulært spor, og rally-løp med kontrollpunkter og bare løp.

Alternativ "Biker ride" - alle hopper på motorsykler og andre hjulkjøretøyer, tar motorsykkelkvier med seg og følger lederen inn i solnedgangen, drikker og klager temasanger. For en endring kan du kombinere noe fra hendelsene ovenfor.
Fordeler - ingenting kreves for organisasjonen, med kompetent informasjon som lastes inn i kjøretøyet kan det være veldig interessant. For eksempel hvis du kombinerer det med en ØNH-ekskursjon.
Ulemper - ikke begivenhetsrik nok. noen kan kjede seg. det er usannsynlig å lage en god video.

Rallyalternativ - det er bedre å utføre på landmåter, det er lettere å kontrollere deltakerne. Du velger en rute, langs ruten er det et nettverk av sjekkpunkter, hver har en arrangør med en notatbok. og et stoppeklokke. Stoppeklokken er slått på ved starten av hver deltaker hver for seg. Deltakerne går langs det ene sporet etter hverandre. Når du kjører mot klokken, er det bedre å ikke tegne en klar rute, men å indikere start, mål og sjekkpunkter. La rytterne velge hvordan det er mer lønnsomt for dem å ri. Premie basert på resultatene av løpet. Vi lagde et spor som krysset de tusen nålene, nå er det gøy å gå rundt på bakken, legger til eventyr. Ikke glem konkurranser og premier.

Ulemper - krever et betydelig antall arrangører for kontroll og kontrollpunkter. Det er lite sannsynlig at det blir laget en god video.

Alternativ "Race" - menneskene i en munter mengde på den utpekte banen som skynder seg flere runder og vinner førsteplassene. Banen må være lang nok til at folk kan strekke seg, ellers blir det ikke klart hvem som er den første. Ikke glem konkurranser og premier.
Fordeler - konkurranseånd, rase, spill, defki
Ulemper - å kjøre i en sirkel er ikke så interessant.

Oppdrag- forutsette tilstedeværelsen av trinnvise oppgaver for deltakerteamene, som involverer innsamling av ressurser, langdistansereise og muligheten til å bruke halv og halv med et tankesett.

Alternativ "Quest football" - det er 3-5 questgivers (de er også arrangører). den første fører til en gåte publisert på forumet, chat, brev osv. Den første gir et oppdrag, folket gjør det, hvorpå de gir ut en gåte for å besøke den andre, og så videre til den siste. Det kan være oppdrag for å samle gjenstander, små håndverk, finne en pøbel og omgivelser, uansett. Se etter steder det er vanskelig å komme til, spesielt hvis du i henhold til tilstanden trenger å kaste en handel til søksgiveren for å motta instruksjoner. Flyfrie områder som nærheten av Silvermoon er gode alternativer. Oppgaven er team. Prøv å fordele mages jevnt, portaler i denne typen hendelser er en god fordel.

Fordeler - med kompetent forberedelse - dette er de mest interessante begivenhetene, fulle av spenning og arbeid for hjernen.
Ulemper - det krever langvarig forberedelse og synkron styring av alle grupper av deltakere, det kreves å utarbeide scenarier for en forsinkelse, for mangel på løsninger fra teamet osv.

Turnering - en ridderturnering holdt til ære for 8. mars. Fra organisasjonens synspunkt var det en fiasko, siden den trakk seg og ikke kunne reduseres på noen måte. Senere formulerte vi en regel om tidsrammer. Denne hendelsen varte i 4 timer. Og faktisk var det mulig å holde 3 separate arrangementer.
Turneringen ble delt inn i tre store blokker. Alle deltakere, heretter kalt "riddere", valgte en av de observerende damene som en dame av hjertet, til hvis ære denne ridder kjempet. Som et resultat var konkurransen ikke bare mellom heltene som kjempet på listene, men også mellom de våkende damene.
1 Block - Pokemon ... Kjemper en duell med kjæledyr, forstyrrer ikke spilleren selv. I utgangspunktet foregikk konkurransen mellom klassene: Khanty med Khanty, DK mot DK, men det var også morsomme kamper av druidiske eldgamle mot magiske spyd osv. La meg minne deg om at arrangementet fant sted mer enn to år før introduksjonen av kjæledyrkamper i spillet.

2 Block - knyttnevekamp ... Dueller med krigere. Jagerflyet er delt av utstyrets alvorlighetsgrad - klut, lær, plate. Støvler, armbånd og belter var tillatt fra utstyr. (her er ditt valg)

3 Block - turnering Hesteduell "riddere" for å slå ut. Kampen til ære for damen begynte med ros av damen av hver ridder i en poetisk og ikke bare form. Den seirende ridderen erklærte sin dame dronningen i turneringen, og han ble selv mester.

Avslutningsvis var det noen premier. (her valgfritt)

Fordeler - en utmerket atmosfære av en ridderturnering, en liten RP, mange typer kampsport, mye positivt
Ulemper - den langvarige holdingen, siden det var mange deltakere, og kampene var på rad, så måtte vi vente lenge og mange stående mennesker dannet seg, noe som ikke burde stå for godt, siden i henhold til reglene for bedriften, burde alle ha en åre i hvert minutt av arrangementet. Men da eksisterte ikke disse reglene ennå.

Mislykket PvP-hendelse- dette er den andre PvP-hendelsen, og som navnet antyder, gikk det ikke. Essensen er i trolling av krigerne i Alterac-dalen. Vi samler et raid, vi tar på oss et legetøy, som ikke kan helbrede, tar bandasjer. Vi reiser oss i Alterac. Hilim, vi er ikke i krig, hilim. Vi har en snøstorm for å prate og stemme, vi pisker opp idioti. Dette er den mest fredelige PvP-begivenheten i WoWs historie)) Til slutt ordnet arrangementet seg, men vi måtte vente lenge på en kø og installere spesielle tillegg, vi tok ikke hensyn til dette på planleggingsfasen, så det ble forsinket. På grunn av lang ventetid bestemte de seg for å slutte med Jaina, men den gangen klarte det seg ikke, men det resulterte i den nevnte separate hendelsen.

Fordeler - ekte PvP poscifism.
Ulemper - det er nødvendig å ta hensyn til mekanikken for å samle Alterac og mulige lange køer, det er vanskelig å ikke bryte sammen og begynne å elte fienden.

Frostbite og andre mini-arrangementer

Mord på raiddukka - vi kler oss pent, sakte over hele byen går vi i en kjede til den mest populære razziaen, på kommando bytter vi klær og bryter inn i kålsuppen hans slik at det er greit.

Hevn på lovbrytere - på jakt etter elitene som plager deg om kvalitet, eller bare gå til Fel Reaver og bryte inn i kålsuppe. Eller til Hogger.

Korovan - vi tar mammuter eller kameler, lager en “korovan” og går i sirkler. Vi venter på at noen skal rane.

Morsomme kallenavn - du kan plage folk med morsomme kallenavn. Et par ganger så jeg Sanya Demon, Sword Face, etc. i spillet.

Bremsedis - lag en haug med teknisk dis og spam all plassen i et overfylt område, la datamaskinene bremse.

Guild Recruit Campaign - vi kommer med morsomme sanger. Vi setter opp klanstandarder, vi tar på klanfarger, tavler, regnfrakker. Vi henger i nærheten av dem, starter fyrverkeri, deler ut gaver, inviterer folk.

Forumhendelse - Hvor er dette filmet? Det vises et svart-hvitt-skjermbilde av stedet, oppgaven er å finne dette stedet og gjøre det det samme, men i farger, som indikerer plasseringen. Vinneren legger ut skjermen osv.

Portalroulett - tryllekunstneren setter alle portaler i en strøm og tilbyr å bruke ruletten. Personen navngir stedet hvor han vil og prøver å klikke på den nødvendige portalen. Du kan spille, eller bare sånn. Vi avsluttet raidet med en rulett.

En ting til - når du beskriver arrangementet, vær kortfattet, skal deltakerne umiddelbart forstå hva det handler om. Husk at med hvert ord du leser, reduseres antall lesere.

Som du kan se, krever de fleste av arrangementene våre ikke mye forberedelse og innsats. Ditt ønske er nok. Gode \u200b\u200bideer skal formere seg, så ta gode ideer, eksperimentere, kombinere og være vert for dine egne arrangementer. La alle ha det gøy.)

Stoffbjelker i kommentarene er velkomne

Vi anbefaler å lese

Opp